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domingo, 29 de junio de 2014

Top 5 Campeones menos jugados en la temporada 4 con mejor Win Ratio (%)



Amumu

Este campeón es el mas jugado en altos elo mundialmente conocido por su habilidad de llorar inmensas cantidades por horas y horas  iniciar peleas de equipo con ventaja a sus compañeros o forzar al enemigo a gastar sus skills en el.Ademas se ser un gran Peel para los carrys.
Parcialmente llevado a la jungla pero en algunos casos se puede apreciar en Top Lane.
Es el #54 mas jugado del mundo con un Radio de Ganadas de 54.01%.

 

 Viktor

Este Campeón de la linea de en medio caracterizado por su gran arsenal variado de skills y burst damage y que ha estado ganando un poco mas de popularidad en el ultimo año llega con nosotros y su rasho laser al #114 de los campeones mas jugados mundialmente de lo que va este 2014 con un ratio de ganadas de 54.05%. Tan solo un poco arriba de nuestra querida momia emo.

 

 

Jarvan IV

Nuestro gran amigo el principe de Demacia llega a nuestro Top con su lanza-espada y un grito épico de valentia,conocido por sus ganks desde la jungla en muchos torneos y que ha estado bajando su popularidad para ser suplido por Vi,Evelyn,entre otros en lo que va de esta temporada es el campeón #15 mas jugado mundialmente con un radio de ganadas de 54.22%.


 


La Chancha asesina


Sejuani llega a nuestro Top de campeones no tan populares que tiene un poco mas de partidas jugadas en Europa y tan solo llegando al #84 de nuestra lista de campeones jugados mundialmente con un radio de ganadas de 54.43%,cabe destacar este campeón su habilidad para meter estados en el enemigo sin duda muy parecido a el skill set de la momia en cuanto al gran engage que puede llegar a tener y su movilidad.

 Y nuestro GRAN NOMBER UAN ES...

 

Zyra "El despertar de las espinas"

 

Esta campeona con su gran habilidad para hacer jardineria y botánica,ademas de su gran parecido a una de las villanas de Batman cuenta con un gran set de habilidades de area de efecto que permite un counter engage o habilitar una cadenita de habilidades es la #60 jugada mundialmente con un radio de ganadas de 55.99%. Actualmente un poco mas  jugada en los servidores de Brasil .


Espero que les haya gustado mi Top dejen sus comentarios en la parte de abajo y escriban si les gusto o no les gusto sugerencias dudas y sobre todo suscribanse a mis redes sociales para mas información util de League Of Legends soy Arturo Larraga les mando un gran abrasho y un saludo !


click en la imagen !
Outplayed Gaming



 

sábado, 28 de junio de 2014

Janna "La furia de la tormenta" Pick para Ranked Modo Solo


Como la mayoria de ustedes debe saber Janna es un soporte que tiene un arsenal de skills defensivas mas concentradas para hacer un disengage (tornado,slow,ulti,)¿ahora que tan importante es esto en partidas clasificatorias?les dire que desde mi punto de vista este es uno de los picks mas seguros en la linea de Bot y en peleas de equipo.Un buen momento para pikear Janna es cuando el equipo no tiene una forma de hacer disengage o el enemigo tiene muchas formas de iniciarles una pelea de equipos y los agarren en mala posicion (Amumu,Pantheon,Leona)Esta campeona es capaz de carrear partidas escogiendo el momento adecuado para iniciar de la mejor forma posible o darle la continuacion a una teamfight ya que colocandose correctamente puede proporcionar mucho peel para sus compañeros de equipo absorbiendo grandes cantidades de daño con el escudo y estorbando el focus para los carrileros (sobre todo en el ADC).Esta muy claro que Janna deberia jugarse mas en elos como plata oro y platino tal vez,ya que da la casualidad que segun las veces que la he probado es mas probable que los equipos no inicien como es debido y te encuentre con esos throws que deciden partidas.Entonces establecido esto mi recomendacion para subir elo por lo menos a platino es spamear Janna cuando tengas una caitlyn como adc,jinx, sobre todo esos dos funcionan bastante bien por ensima de los demas.

NOTA: No recomiendo jugar janna si tu equipo NO tiene ENGAGE para eso te recomiendo una Leona o un Tresh para que no dependas tanto de que tus compañeros inicien o no,esto va para que ayudes a carrear partidas con soporte no para depender como muchos cren que es esta linea.

Si te gustó este Tip comenta en la parte de abajo que campeón te gustaria que analizara y que te pareció esta informacion sobre esta gran campeona de la linea de bot.

Espero realmente que te haya servido cualquier cosa haganmelo saber en mis redes sociales es un gran gusto poder compartir esta información.Suscribanse !

Outplayed Gaming Equipo Profesional de League of Legends

miércoles, 25 de junio de 2014

Pick Aatrox para Ranked Modo Solo

-Aatrox -

 Pros: Sustain por DPS,No ocupa Mana,Daño Hibrido,Tiene un Late Game bastante fuerte,su pasiva es como un GA incluido.Es un gran splitpusher.

Contras:Muy fragil sin los items,no tiene un buen early,las skills le consumen vida,lo burstean lo queman (tipo tryndamere) y no hace nada hasta que reviva(tal vez para eso ya murio tus aliados).

Para Modo Solo Ranked: No recomiendo mucho este campeon a menos que lo sepan usar al 101% sobre todo los momentos en los que son buenos para pikearlo y esto seria cuando el otro equipo no tenga mucho CC y el Top Laner sea squishy en early game o no te niegue el farm(pasivo).Yo  he ganado jugando al splitpush y llegando a muy late game pero siempre cuando el otro equipo no tenga un Ryze,Lux,Renekton,Braum,Leona.Ami punto de vista va muy bien con Teleport e Ignite -> Ghost/Flash dependiendo.

Recomendaciones:
#1 Jugarlo mucho antes de ir a Ranked modo solo.
#2 El Splitpush crea un desequilibrio en el equipo enemigo haciendo de esto una posibilidad para remontar una partida.( jugarlo con teleport y flash)




Guia de Safe Pick para subir de division y ligas parche 4.10 - 2014

Definicion de "Safe Pick": Se le dice a escoger un campeon que no tiene un "counterpick" que le
afecte significativamente en las diferentes etapas del juego en especial la fase de linea y el juego tardio o durante las peleas de equipo.

Espamear estos campeones que estan considerados Safe Pick (Selección Segura) por profesionales y teniendo muy en cuenta los cambios en este nuevo parche 4.10.

NOTA IMPORTANTE:  Deberian jugar los campeones antes de meterse a clasificatorias al menos 50 veces en normales/aram/personalizadas,etc.

SAFE PICKS #1 
(click para agrandar imagen)

En esta imagen observamos que el orden de los picks e incluyendo los campeones son planeados para jugarse en modo ofensivo y defensivo el equipo tiene un buen balance de ataque y defensa les explicare un poco el porque de esta situacion a mi punto de vista personal.

Engage/Inicio:El equipo tiene dos modos para iniciar un combate de equipos via Tresh (su gancho) y via Renekton (Su dash/Stun).

Disengage:El equipo tiene 2 formas de evitar peleas de equipo una es con las bombas que pone en el piso Ziggs y dan ralenzisacion y otra es con la bomba que los aleja,ademas xin zhao utiliza tu ultimate para alejarlos en casos extremos.Otras maneras de evitar una pelea en la cual ya vas detras en el marcador,objetivos,oro,etc.Es plantear bien las trampas de caitlyn debajo de las entradas de las torres o en el carril para evitar las peleas,tambien estan los pokes constantes de Ziggs los buenos wards de Tresh y la correcta utilizacion de la lampara para evitar facecheck o dejar a un miembro del equipo que quedó rezagado y que posiblemente lo puedan ccear o matar asi provocando una derrota inminente ya en el juego tardío.

Poke,Kite,Peel: Con esta composicion los carrys tendran un buen tiempo para dirigir sus ataques(Peel) ya que el enemigo estara focuseando el daño en renekton y  zin xhao el cual destruye 1 de los carrys del otro equipo muy rapido(Burst).Cabe destacar mucho este punto ya que xin zhao puede armarse mucho daño o tanke dps en caso de que los carrys anden bajos de kills y esto aumenta significativamente en ciertas etapas del juego la probabilidad de carrear una partida(SOY PRO) con el jungler mientras los demas llegan al juego tardio y asi mismo la composicion logrará tener mas probabilidades de darle la vuelta o finiquitar una partida.(claro mientras no hagas un throw cada 5 minutos y no tomas objetivos...).

Sin nada mas que decir a mi punto de vista este seria un gran ejemplo de una composicion lo mas balanceada posible tanto ofensiva y defensiva,si tienen algo que añadir por ejemplo Dudas sugerencias escribanlo en la caja de abajo y comenten  se los agradeceria mucho ya que ese es mi impulso para hacer mas guias!.


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